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Unser Geschäft ist die tägliche Veränderung. Und nicht immer haben wir passende Antworten parat sondern sind bemüht Schritt zu halten mit neusten Technologien und Eigenarten. In unserem BLOG wollen wir euch daran teilhaben lassen. Neben den aktuellen News und Angeboten rund um das multimediaminsitry, möchten wir auch einige Arbeit mit euch teilen und bieten hier von Zeit zu Zeit kostenlose Downloads zu verschiedenen Themen an. Sei es eine AfterEffects-Vorlage, Photoshop-Pinsel oder hochauflösende Texturen. Damit Ihr auch wisst was man mit diesen Freebies so alles anstellen kann, werden noch verschiedenste Tutorials hinzukommen. Also bleibt am Ball.

Erfahrungen mit Google Music Beta

Ich nutze nun seit knapp einem Monat Google Music Beta. Und ich bin erstaunt darüber wie schnell ich mich daran gewöhnt habe, es auch regelmäßig zu nutzen.

 

Für alle die Google Music Beta noch nicht kennen:
Mit Google Music kann man seine komplette Audio Sammlung, welche vielleicht auf der Festplatte schlummert auf den Google Music Account transferieren. Aktuell ist der Service kostenlos und beschränkt auf max. 20.000 Titel (Ich schaff es gerade mal auf 2.500 Titel) Sind die Audio Files erst mal transferiert kann man sie mit jedem aktuelleren Browser auf jedem Rechner der Welt anhören. Natürlich nur wenn man eingeloggt ist.  Einziger Haken an der Geschichte. Der Service ist nur in den USA verfügbar, dass heißt man kann sich nur dafür registrieren, wenn man an einem amerikanischen PC sitzt. Doch diese Hürde kann man leicht umgehen.

Google Music aus Deutschland nutzen:
Alles was man braucht ist eine Einladung zu dem Service. Eine Einladung von einem Freund an mcih hat bei mir zumindest nicht funktioniert, als ich wiederum später jemanden einlud klappte das bei demjenigen wunderbar. Ich kann noch 7 Einladungen raussenden.

 

Oder man wartet bis Google selbst einem einen Freischaltcode schickt. So habe ich es letztendlich gemacht. Innerhalb eines Tages wurde ich akzeptiert. Alles was man hierfür macht ist seinen Browser in den “Privaten Modus” (bei Chrome: Inkognito) zu versetzen. Dann kann man mittels der Webseite: http://www.hidemyass.com wiederum die Seite http://www.google.com/music aufrufen. Wichtig: Der Haken bei “SSL Security” unter “Advanced Options” sollte aktiviert sein. Als Server wählt man einen USA Server und schon wird Google vorgegaugelt man befinde sich in den USA.

 

Auf der geöffneten Google Music Seite meldet man sich mit seinem Google-Konto an und klickt auf  “Request Invitation”.

 

Hinweis: Man weiß nie, ob die Seite hidemyass.com die Dinge die so eingegeben werden (Accountname und Passwort) nicht vielleicht mitloggt. Deswegen nur machen, wenn es ein Account ist der unbedenklich ist.

 

Jetzt muss man nur noch abwarten bis eine Einladung von Google kommt und schon ist man drin.

 

Ich bin drin was nun?
Man läd als nächstes den Google Music Manager runter und gibt hier alle erforderlichen Einstellungen an. Man wählt einen Ordner welcher von Google Music überwacht werden soll und automatisch läd der Google Music Manager de Audiodateien welche er erkennt im Hintergrund hoch. Das kann bei einer großen Sammlung natürlich schon mal sehr lange dauern, bis alles hochgeladen ist.

 

Folgende Codecs werden aktuell von Google Music unterstützt: mp3, aac, wma, FLAC, OGG in folgenden Endungen: *,mp3, *,m4a, *.wma, *.flac, *.ogg
Google transcodiert jedoch Dateien von FLAC, OGG, AAC nach MP3 mit maximal 320 kbit/s.

 

Meine Erfahrungen:

Das Überwachen des Audioordners funktioniert bei mir sehr gut. Selbstständig erkennt der Music Manager, dass ich Dateien hinzugefügt habe und läd diese dann nach kurzer Zeit in meinen Account. Wenn ich etwas lösche wird dies nicht aus dem Account gelöscht. Es ist also keine Synchronisation. Es wird immer nur dazu geschaufelt. Löschen geht nur über den Google Music Account direkt.

 

ID3-Tags werden auch sehr gut erkannt und Cover soweit eingepflegt mit angezeigt. Ich würde mir eine Funktion wünschen, dass Cover nachgeladen werden, wenn mal keines dabei war oder das es verknüpft ist mit einem Musikerkennunsgsdienst, um fehlende Beschreibungen zu ergänzen.

 

Ruft man den Player normal im Browser über http://music.google.com auf ist alles sehr übersichtlich. Man kann sich automatische Playlisten generieren lassen welche dann nur Audiodateien enthält die ähnlich sind wie ein bestimmter Titel. Kann mittels Drag&Drop eigene Playlists erstellen und hat viele Sortiermöglichkeiten. Natürlich kann man seine große Sammlung auch durchsuchen.

 

Regelmäßig gibt es kostenlose Songs von Google, wenn man dies möchte (ich hab dies jedoch abgelehnt).

 

Aktuell nutze ich Google Music nur im Browser. Was dann natürlich doof ist wenn man den Browser ausversehen schließt, dann ist auch die Musik aus. Hierfür gibt es nun jedoch eine Art “Standalone-Player”, welcher im Grunde nix anderes ist wie ein verkapselter Browser welcher automatisch nur Google Music öffnet. Er ist für Windows 7 konzipiert und funktioniert wirklich gut. Er hat auch eine Art Miniaturansicht und Zeigt in der Windows7 Taksleiste an, wieviel Zeit des Songs schon vergangen ist anhand des grünen Fortschrittbalkens. Den Music Player für Windows7 gibt es hier: http://vhanla.deviantart.com/art/Google-Music-Desktop-Player-253378729

 

Für Android Smartphones gibt es eine Google Music App. Mit dieser kann man Audiodateien runterladen auf das Smartphone und kann so seine Sammlung ständig neu anpassen und verschenkt keinen Speicherplatz auf dem Gerät.

 

Ich bin leider kein Besitzer eines Andoid Smartphones, sondern habe einen PALM PRE (HP PRE) der ersten Generation mit WebOS 1.4.
Der Google Music Player funktioniert jedoch mit Flash und das ist auf meinem Smartphone nicht vorhanden. Somit bekomme ich einen Fehler beim aufrufen der Google Music Seite. Es gibt jedoch einen kleinen Workaround. Wenn man den “Iphone Spoof” für den Browser installiert wird automatisch die HTML5 Seite von Google Music geladen. Dies soll funktionieren. Bei mir hat dies aber trotzdem nicht geklappt ich bekomme eine Fehlermeldung, das kein vorhandener Speicherplatz auf dem Smartphone mehr frei wäre. Für alle die ein WebOS Gerät ohne Flash haben kann hier mal im Precentral-Forum nachschauen, dort ist beschrieben wie man den “Iphone Spoof” installiert.

 

Google Music Beta auf der Playstation 3:
Es gibt bislang kein “App” oder Programm für die PS3 was ich schade finde. Das wäre eine schöne Integration. Das Aufrufen der Webseite im Browser klappt bei mir nicht. Nach der Eingabe der Zugangsdaten schmiert meine komplette PS3 ab. Die Frage ist warum braucht man das überhaupt auf der Playstation3, schließlich kann man ja hier viel Musik abspeichern oder mittels PS3 Media Server auf den Computer zugreifen. Aber für die Medienfreigabe am Computer muss dieser eben auch eingeschaltet sein. Vielleicht kommt hier ja auch mal eine Lösung.

 

Gerne dürft Ihr mich verbessern oder neue Erkenntnisse posten.

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